|

|
Harry
Potter GBA & GBC (game planet)
Het is waanzinnig
leuk om te zien hoe het verhaal en de speelmodes van de PC en de PSOne
versie terug te vinden zijn in de GBA versie. De mogelijkheden van de
Game Boy Advance worden dan ook steeds duidelijker. Dit is een volwaardig,
op zichzelf staande adventure dat qua verhaallijn die van bovengenoemde
spellen volgt. Ook hier zul je dus spreuken moeten leren (een combinaties
van links, rechts, omhoog en rechts indrukken met het D-pad). Eenmaal
onder de knie dan kun je ze net als bij de PC ten alle tijden uitvoeren.
|
Het spel laat
het kasteel en alle geheime kamers van bovenaf bezien waarbij Potter
en zijn vriendjes vol in beeld komen. De karakters hebben schitterende
animaties en beginnen echt op het kleine schermpje te leven. De
magische snoepjes die je hier verzameld, doen dienst als power-ups
voor de energie die je op je speurtochten kan verliezen. Er zijn
namelijk gnomen en ander gespuis die nogal eens vanuit het niets
op je afspringen en dat kost energie.
|
|
|
Je druk maken
over doodgaan is niet aan de orde. Overal zweven toverboeken en
als je daar op gaat staan, kun je het spel saven. Mocht je toch
afgaan door in een ravijn te springen of door flauw te vallen bij
te weinig energie, dan begin je gewoon weer een stuk terug in het
spel.
|
|
|
Zelfs het bezemsteelvliegen
is in de GBA terug te vinden met een heuse 3D-look. Dit vraagt nogal
wat oefening daar het een gepriegel is om met veel snelheid deze
bewegingen goed uit te voeren.
Beter gaat
dat op de Gameboy Color versie; de handheld van Nintendo die ondanks
de introductie van de GBA nog steeds razend populair is. Op de GBC
versie is het bezemsteel racen van de zijkant in beeld gebracht
en dat speelt een stuk makkelijker. Sowieso vormt deze versie een
uitzondering en is veel dieper dan de bovenste drie spellen.
|
|
| Op
de GBC is men van een soort Pokémon concept uitgegaan waarbij
Harry rondloopt, met mensen praat en ruilt, voorwerpen en kaarten
koopt en verdient en ga zo maar door. Wanneer je een wezen tegenkomt
kun je een duel aangaan en gooi je jouw spreuken in de strijd. Diegene
die de beste tovenaarskracht heeft en goed inzet, verdient punten
en neemt voorwerpen over van de ander. |
|
| Het
is zaak om zoveel mogelijk kaarten en magie te verzamelen om de meeste
gevechten goed aan te gaan. De magische wezens komen echt met bosjes
tegelijk, dus aan duels geen gebrek. Het lijkt veel op Pokémon
alleen dan in Potter jasje. Daarnaast moet je ook andere spreuken
leren, tovenaarskaarten verzamelen en drankjes mixen. Harry Potter
op de Gameboy Color is dus behoorlijk diepgaand en zul je niet snel
hebben uitgespeeld. |
|
Conclusie
Harry Potter in games is, net als de films en boeken, leuk voor jong en
oud. De Harry Potter bronnen worden goed gebruikt, houden de traditie
in stand en het plezier, avontuur en sfeer zijn zeer authentiek gebleven.
Geen snel in elkaar geknutseld product dat je in een dag kan wegleggen
maar vier leuke avonturen voor Potter fans in het bijzonder en magie liefhebbers
in het algemeen.
Voor meer info ga
naar Game
Planet
|